Cagnulein Inserito: 21 febbraio 2005 Segnala Inserito: 21 febbraio 2005 Salve ragazzi, ho un problema che va al di là delle mie competenze di programmazioneDunque la questione è molto semplice:io sto cercando di creare con le D3D un'immagine di un parallelepipedo a dimensioni variabili. Il problema è: esiste un algoritmo che mi calcola i punti dei 3 veritici che compongono ogni triangolo che andranno a comporre la mia figura?C'è un modo più semplice per la costruzione in 3D con le D3D?Grazie
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